American Audio CDI-500 MP3 Bedienungsanleitung Seite 26

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©American Audio® - www.americanaudio.eu - Radius 1000™ Benutzerhandbuch Seite 26
GRUNDFUNKTIONEN (FORTSETZUNG)
12. Bank Buttons (26):
Diese Tasten werden zum Abspeichern ihrer Sample und Cue Points
benutzt. Nur jeweils ein Sample oder ein Cue Point können auf jeweils eine
dieser drei Bank Buttons a/jointfilesconvert/466817/bgespeichert werden. Wenn ein Sample auf einen
der Speicherbänke gespeichert wurde, können sie seinen Anfangspunkt als
Cue Point benutzen. Die BANK BUTTONS rufen augenblicklich ihr
a/jointfilesconvert/466817/bgespeichertes Sample oder ihren a/jointfilesconvert/466817/bgespeicherten Cue Point ab und
geben ihn wieder ohne die Wiedergabe zu unterbrechen. Wenn sie im
Sample Modus sind ( siehe "Bedienen des Eingebauten Samplers" auf Seite
23) und während der Wiedergabe einen der BANK BUTTONS, die ein
Sample a/jointfilesconvert/466817/bgespeichert haben, drücken, beginnt die Wiedergabe des Sample
sofort, ohne dass die Musik unterbrochen wird. Wenn die Anlage im Sample
Modus aber die Anlage nicht im Wiedergabe Modus, wird das Drücken eines
beliebigen BANK BUTTONS, der einen Sample a/jointfilesconvert/466817/bgespeichert hat, die
Wiedergabe des Sample sofort beginnen.
13. PROGRAMMIEREN DER BANK BUTTON (26):
Der Radius 1000 kann darauf programmiert werden ihre Sample in einer bestimmten Reihenfolge
abzuspielen, wenn sie die Sample auf den drei (3) Bank Buttons abgespeichert haben. Sie können die
drei (3) Speicherbänke bis zu 12 Mal programmieren. Die programmierten Sample können in der
gewünschten Reihenfolge a/jointfilesconvert/466817/bgespielt werden, ohne dass die Musikwiedergabe unterbrochen wird. Die
programmierten Sample können im Pause Modus und selbst bei entnommener CD a/jointfilesconvert/466817/bgespielt werden.
Wenn die Anlage im Sample Modus ist, aber das Laufwerk sich nicht im Wiedergabe Modus befindet, wird
das Drücken eines BANK BUTTONS, der ein Sample abgespeichert hat, augenblicklich die Wiedergabe
des Sample starten.
Um ein Sample zu programmieren:
1) Wenn sie ein Sample oder mehr gespeichert haben, drücken sie den
BANK PROGRAM BUTTON (26). Der CHARACTER DISPLAY (41) wir
nun BANK P. =01 anzeigen.
2)Programmieren sie ihre Speicherbänke (Sample) nun in beliebiger
Reihenfolge. BEISPIEL: Bank 3; Bank 1; Bank 2; Bank 3; Bank 3;
Bank 1. Um das Programmieren zu beenden, drücken sie den BANK
PROGRAMM BUTTON (26).
3) Drücken sie den SAMPLE BUTTON (25) und dann denn BANK
PROGRAMM BUTTON (26), um die programmierten Sample
abzuspielen.
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